Refactor sight line module to remove almost all querying for elements
This commit is contained in:
parent
e385798667
commit
72b1b8adfc
@ -35,7 +35,7 @@ use[href="#hex"].active {
|
|||||||
stroke: black;
|
stroke: black;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
use[href="#hex"].sight-line-target {
|
.sight-line-target use[href="#hex"] {
|
||||||
opacity: 1;
|
opacity: 1;
|
||||||
stroke: orangered;
|
stroke: orangered;
|
||||||
fill-opacity: 0.04;
|
fill-opacity: 0.04;
|
||||||
|
@ -140,13 +140,6 @@ use[href="#point"].active {
|
|||||||
opacity: 0.2;
|
opacity: 0.2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
use[href="#point"].sight-line-target {
|
|
||||||
opacity: 1;
|
|
||||||
stroke: orangered;
|
|
||||||
/* stroke-width: 1px; */
|
|
||||||
fill-opacity: 0.04;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
polyline.move-trace {
|
polyline.move-trace {
|
||||||
stroke: gray;
|
stroke: gray;
|
||||||
stroke-dasharray: 2;
|
stroke-dasharray: 2;
|
||||||
|
@ -10,13 +10,16 @@ export default class Game {
|
|||||||
|
|
||||||
constructor(svg) {
|
constructor(svg) {
|
||||||
this.svg = svg;
|
this.svg = svg;
|
||||||
this.firingArc = new FiringArc(svg);
|
|
||||||
this.sightLine = new SightLine(svg);
|
const board = this.getBoard();
|
||||||
|
this.firingArc = new FiringArc(svg, board);
|
||||||
|
this.sightLine = new SightLine(svg, board);
|
||||||
this.counter = new Counter(svg);
|
this.counter = new Counter(svg);
|
||||||
|
|
||||||
this.setUpCells();
|
this.setUpCells();
|
||||||
|
|
||||||
let counter = this.counter.getCounter({ dataset: { allegiance: 'davion', number: '1' }});
|
// debug
|
||||||
|
const counter = this.counter.getCounter({ dataset: { allegiance: 'davion', number: '1' }});
|
||||||
this.counter.place(counter, this.getCell(17, 25));
|
this.counter.place(counter, this.getCell(17, 25));
|
||||||
this.select(counter);
|
this.select(counter);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -58,7 +61,7 @@ export default class Game {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getGridIndex({ parentElement: { dataset: { x }, parentElement: { dataset: { y }}}}) {
|
getGridIndex({ parentElement: { dataset: { x }, parentElement: { dataset: { y }}}}) {
|
||||||
return { x, y };
|
return { x: +x, y: +y };
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getCounterAtGridIndex(x, y) {
|
getCounterAtGridIndex(x, y) {
|
||||||
@ -177,7 +180,7 @@ export default class Game {
|
|||||||
if (!lockedSl) {
|
if (!lockedSl) {
|
||||||
this.sightLine.clear();
|
this.sightLine.clear();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.sightLine.update(cell, this.getCellPosition(cell));
|
this.updateSightLine(cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (toPlace && state.occupant) {
|
} else if (toPlace && state.occupant) {
|
||||||
if (toPlace === state.occupant) {
|
if (toPlace === state.occupant) {
|
||||||
@ -200,7 +203,7 @@ export default class Game {
|
|||||||
if (!lockedSl) {
|
if (!lockedSl) {
|
||||||
this.sightLine.clear();
|
this.sightLine.clear();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.sightLine.update(toPlace.parentElement, this.getCellPosition(toPlace.parentElement));
|
this.updateSightLine(toPlace.parentElement);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.unSelect();
|
this.unSelect();
|
||||||
@ -221,7 +224,7 @@ export default class Game {
|
|||||||
if (!lockedSl) {
|
if (!lockedSl) {
|
||||||
this.sightLine.clear();
|
this.sightLine.clear();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.sightLine.update(cell, this.getCellPosition(cell));
|
this.updateSightLine(cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
const index = this.getGridIndex(state.occupant),
|
const index = this.getGridIndex(state.occupant),
|
||||||
@ -266,19 +269,8 @@ export default class Game {
|
|||||||
cell.addEventListener('contextmenu', e => {
|
cell.addEventListener('contextmenu', e => {
|
||||||
e.preventDefault();
|
e.preventDefault();
|
||||||
|
|
||||||
let sl = this.getSightLine();
|
this.sightLine.toggleLock(cell);
|
||||||
|
cell.dispatchEvent(new MouseEvent('pointerover'));
|
||||||
if (sl) {
|
|
||||||
sl.classList.toggle('active');
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sl.classList.contains('active')) {
|
|
||||||
this.sightLine.clear();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
this.getHex(cell).classList.add('sight-line-target');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cell.dispatchEvent(new MouseEvent('pointerover'));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
cell.addEventListener('pointerover', e => {
|
cell.addEventListener('pointerover', e => {
|
||||||
@ -290,7 +282,7 @@ export default class Game {
|
|||||||
sourceCell = selected.parentElement;
|
sourceCell = selected.parentElement;
|
||||||
|
|
||||||
if (isOnBoard && (!sl || sl.classList.contains('active')) && sourceCell != cell) {
|
if (isOnBoard && (!sl || sl.classList.contains('active')) && sourceCell != cell) {
|
||||||
this.sightLine.draw(sourceCell, cell);
|
this.drawSightLine(sourceCell, cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -332,4 +324,20 @@ export default class Game {
|
|||||||
|
|
||||||
this.placing.push(counter);
|
this.placing.push(counter);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
updateSightLine(cell) {
|
||||||
|
const { dataset: { x: sX }, parentElement: { dataset: { y: sY }}} = cell,
|
||||||
|
source = { index: { x: sX, y: sY }, position: this.getCellPosition(cell) };
|
||||||
|
|
||||||
|
this.sightLine.update(source);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
drawSightLine(sourceCell, targetCell) {
|
||||||
|
const { dataset: { x: sX }, parentElement: { dataset: { y: sY }}} = sourceCell,
|
||||||
|
{ dataset: { x: tX }, parentElement: { dataset: { y: tY }}} = targetCell,
|
||||||
|
source = { index: { x: sX, y: sY }, position: this.getCellPosition(sourceCell) },
|
||||||
|
target = { index: { x: tX, y: tY }, position: this.getCellPosition(targetCell) };
|
||||||
|
|
||||||
|
this.sightLine.draw(source, target);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,8 +1,11 @@
|
|||||||
const svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";
|
const svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";
|
||||||
|
|
||||||
export default class Counter {
|
export default class Counter {
|
||||||
constructor(svg) {
|
#board;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(svg, board) {
|
||||||
this.svg = svg;
|
this.svg = svg;
|
||||||
|
this.#board = board;
|
||||||
this.selectedClass = 'selected';
|
this.selectedClass = 'selected';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
const svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";
|
const svgns = "http://www.w3.org/2000/svg",
|
||||||
|
targetClassName = 'sight-line-target',
|
||||||
|
activeClassName = 'active';
|
||||||
|
|
||||||
function evenr_to_axial(x, y) {
|
function evenr_to_axial(x, y) {
|
||||||
return { q: x - (y + (y & 1)) / 2, r: y };
|
return { q: x - (y + (y & 1)) / 2, r: y };
|
||||||
@ -13,26 +15,26 @@ function axial_distance(q1, r1, q2, r2) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function offset_distance(x1, y1, x2, y2) {
|
function offset_distance(x1, y1, x2, y2) {
|
||||||
let { q: q1, r: r1 } = evenr_to_axial(x1, y1),
|
const { q: q1, r: r1 } = evenr_to_axial(x1, y1),
|
||||||
{ q: q2, r: r2 } = evenr_to_axial(x2, y2);
|
{ q: q2, r: r2 } = evenr_to_axial(x2, y2);
|
||||||
|
|
||||||
return axial_distance(q1, r1, q2, r2);
|
return axial_distance(q1, r1, q2, r2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function cube_to_axial(q, r, s) {
|
function cube_to_axial(q, r, _) {
|
||||||
return { q: q, r: r };
|
return { q, r };
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function axial_to_cube(q, r) {
|
function axial_to_cube(q, r) {
|
||||||
return { q: q, r: r, s: -q - r };
|
return { q, r, s: -q - r };
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function cube_round(q, r, s) {
|
function cube_round(q, r, s) {
|
||||||
rQ = Math.round(q);
|
let rQ = Math.round(q),
|
||||||
rR = Math.round(r);
|
rR = Math.round(r),
|
||||||
rS = Math.round(s);
|
rS = Math.round(s);
|
||||||
|
|
||||||
let q_diff = Math.abs(rQ - q),
|
const q_diff = Math.abs(rQ - q),
|
||||||
r_diff = Math.abs(rR - r),
|
r_diff = Math.abs(rR - r),
|
||||||
s_diff = Math.abs(rS - s);
|
s_diff = Math.abs(rS - s);
|
||||||
|
|
||||||
@ -48,7 +50,7 @@ function cube_round(q, r, s) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function axial_round(q, r) {
|
function axial_round(q, r) {
|
||||||
let cube = axial_to_cube(q, r),
|
const cube = axial_to_cube(q, r),
|
||||||
round = cube_round(cube.q, cube.r, cube.s),
|
round = cube_round(cube.q, cube.r, cube.s),
|
||||||
axial = cube_to_axial(round.q, round.r, round.s);
|
axial = cube_to_axial(round.q, round.r, round.s);
|
||||||
|
|
||||||
@ -64,13 +66,13 @@ function axial_lerp(q1, r1, q2, r2, t) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function linedraw(x1, y1, x2, y2) {
|
function linedraw(x1, y1, x2, y2) {
|
||||||
let axial1 = evenr_to_axial(x1, y1),
|
const axial1 = evenr_to_axial(x1, y1),
|
||||||
axial2 = evenr_to_axial(x2, y2),
|
axial2 = evenr_to_axial(x2, y2),
|
||||||
n = offset_distance(x1, y1, x2, y2),
|
n = offset_distance(x1, y1, x2, y2),
|
||||||
results = [];
|
results = [];
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i <= n; i++) {
|
for (let i = 0; i <= n; i++) {
|
||||||
let lerp = axial_lerp(axial1.q, axial1.r, axial2.q, axial2.r, 1.0 / n * i),
|
const lerp = axial_lerp(axial1.q, axial1.r, axial2.q, axial2.r, 1.0 / n * i),
|
||||||
round = axial_round(lerp.q, lerp.r),
|
round = axial_round(lerp.q, lerp.r),
|
||||||
{ x, y } = axial_to_evenr(round.q, round.r);
|
{ x, y } = axial_to_evenr(round.q, round.r);
|
||||||
|
|
||||||
@ -81,119 +83,93 @@ function linedraw(x1, y1, x2, y2) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export default class SightLine {
|
export default class SightLine {
|
||||||
constructor(svg) {
|
#board;
|
||||||
|
#lockTarget;
|
||||||
|
#activeHexes = [];
|
||||||
|
sightLine;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(svg, board) {
|
||||||
this.svg = svg;
|
this.svg = svg;
|
||||||
|
this.#board = board;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getBoard() {
|
#drawHexes(...coords) {
|
||||||
return this.svg.querySelector('.board');
|
this.#clearHexes()
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
getActiveHexes() {
|
|
||||||
return this.svg.querySelectorAll('use[href="#hex"].active');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
clear() {
|
|
||||||
const board = this.getBoard(),
|
|
||||||
sl = board.querySelector('line.sight-line'),
|
|
||||||
target = board.querySelector(`use[href="#hex"].sight-line-target`);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sl) {
|
|
||||||
sl.remove();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (target) {
|
|
||||||
target.classList.remove('sight-line-target');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.clearHexes();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
clearHexes() {
|
|
||||||
if (this.distanceCallback) {
|
|
||||||
this.distanceCallback();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getActiveHexes().forEach(el => el.classList.remove('active'));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
draw(source, target) {
|
|
||||||
this.clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
let pt = new DOMPoint(0, 0),
|
|
||||||
transform = getComputedStyle(source).transform.match(/-?\d+\.?\d*/g),
|
|
||||||
mtx = new DOMMatrix(transform);
|
|
||||||
|
|
||||||
pt = pt.matrixTransform(mtx);
|
|
||||||
|
|
||||||
transform = getComputedStyle(source.parentElement).transform.match(/-?\d+\.?\d*/g);
|
|
||||||
mtx = new DOMMatrix(transform);
|
|
||||||
pt = pt.matrixTransform(mtx);
|
|
||||||
|
|
||||||
let slX1 = pt.x,
|
|
||||||
slY1 = pt.y;
|
|
||||||
|
|
||||||
pt = new DOMPoint(0, 0);
|
|
||||||
transform = getComputedStyle(target).transform.match(/-?\d+\.?\d*/g);
|
|
||||||
mtx = new DOMMatrix(transform);
|
|
||||||
|
|
||||||
pt = pt.matrixTransform(mtx);
|
|
||||||
|
|
||||||
transform = getComputedStyle(target.parentElement).transform.match(/-?\d+\.?\d*/g);
|
|
||||||
mtx = new DOMMatrix(transform);
|
|
||||||
pt = pt.matrixTransform(mtx);
|
|
||||||
|
|
||||||
let slX2 = pt.x,
|
|
||||||
slY2 = pt.y;
|
|
||||||
|
|
||||||
let sightLine = document.createElementNS(svgns, 'line');
|
|
||||||
|
|
||||||
sightLine.classList.add('sight-line');
|
|
||||||
sightLine.classList.add('active');
|
|
||||||
sightLine.setAttributeNS(null, 'x1', slX1);
|
|
||||||
sightLine.setAttributeNS(null, 'y1', slY1);
|
|
||||||
sightLine.setAttributeNS(null, 'x2', slX2);
|
|
||||||
sightLine.setAttributeNS(null, 'y2', slY2);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getBoard().appendChild(sightLine);
|
|
||||||
|
|
||||||
let coords = [
|
|
||||||
source.dataset.x,
|
|
||||||
source.parentElement.dataset.y,
|
|
||||||
target.dataset.x,
|
|
||||||
target.parentElement.dataset.y
|
|
||||||
].map(n => parseInt(n));
|
|
||||||
|
|
||||||
this.drawHexes(...coords);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
update(cell, { x, y }) {
|
|
||||||
const sl = this.svg.querySelector('.sight-line'),
|
|
||||||
target = this.svg.querySelector('.sight-line-target').parentElement,
|
|
||||||
x1 = cell.dataset.x,
|
|
||||||
y1 = cell.parentElement.dataset.y,
|
|
||||||
x2 = target.dataset.x,
|
|
||||||
y2 = target.parentElement.dataset.y;
|
|
||||||
|
|
||||||
sl.setAttributeNS(null, 'x1', x);
|
|
||||||
sl.setAttributeNS(null, 'y1', y);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.drawHexes(...[x1, y1, x2, y2].map(n => parseInt(n)));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
drawHexes(...coords) {
|
|
||||||
this.clearHexes()
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.distanceCallback) {
|
if (this.distanceCallback) {
|
||||||
this.distanceCallback(offset_distance(...coords));
|
this.distanceCallback(offset_distance(...coords));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let lineCoords = linedraw(...coords);
|
const lineCoords = linedraw(...coords),
|
||||||
|
|
||||||
let s = lineCoords
|
selector = lineCoords
|
||||||
.map(([x, y]) => `g[data-y="${y}"] g[data-x="${x}"] use[href="#hex"]`)
|
.map(([x, y]) => `g[data-y="${y}"] g[data-x="${x}"] use[href="#hex"]`)
|
||||||
.join(', ');
|
.join(', '),
|
||||||
|
|
||||||
this.svg.querySelectorAll(s).forEach(p => p.classList.add('active'));
|
hexes = this.svg.querySelectorAll(selector);
|
||||||
|
|
||||||
|
hexes.forEach(p => p.classList.add(activeClassName));
|
||||||
|
this.#activeHexes = hexes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#clearHexes() {
|
||||||
|
if (this.distanceCallback) {
|
||||||
|
this.distanceCallback();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.#activeHexes.forEach(el => el.classList.remove(activeClassName));
|
||||||
|
this.#activeHexes = [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
clear() {
|
||||||
|
if (this.sightLine) {
|
||||||
|
this.sightLine.remove();
|
||||||
|
delete this.sightLine;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.#lockTarget) {
|
||||||
|
this.#lockTarget.classList.remove(targetClassName);
|
||||||
|
this.#lockTarget = undefined;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.#clearHexes();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
draw(source, target) {
|
||||||
|
this.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
const sightLine = document.createElementNS(svgns, 'line');
|
||||||
|
|
||||||
|
sightLine.classList.add('sight-line');
|
||||||
|
sightLine.classList.add(activeClassName);
|
||||||
|
sightLine.setAttributeNS(null, 'x1', source.position.x);
|
||||||
|
sightLine.setAttributeNS(null, 'y1', source.position.y);
|
||||||
|
sightLine.setAttributeNS(null, 'x2', target.position.x);
|
||||||
|
sightLine.setAttributeNS(null, 'y2', target.position.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.sightLine = sightLine;
|
||||||
|
this.#board.appendChild(sightLine);
|
||||||
|
this.#drawHexes(+source.index.x, +source.index.y, +target.index.x, +target.index.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
update(source) {
|
||||||
|
const { dataset: { x }, parentElement: { dataset: { y }}} = this.#lockTarget;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.sightLine.setAttributeNS(null, 'x1', source.position.x);
|
||||||
|
this.sightLine.setAttributeNS(null, 'y1', source.position.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.#drawHexes(+source.index.x, +source.index.y, +x, +y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
toggleLock(cell) {
|
||||||
|
if (this.#lockTarget) {
|
||||||
|
this.sightLine.classList.add(activeClassName);
|
||||||
|
this.#lockTarget.classList.remove(targetClassName);
|
||||||
|
this.#lockTarget = undefined;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.sightLine.classList.remove(activeClassName);
|
||||||
|
cell.classList.add(targetClassName);
|
||||||
|
this.#lockTarget = cell;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user