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<p class="damage">
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<span slot="block-number">10</span>
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<span slot="movement-points">8</span>
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</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">9</span>
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<span slot="movement-points">8</span>
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</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">8</span>
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|
<span slot="movement-points">8</span>
|
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|
</span>
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<span is="damage-block">
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|
<span slot="block-number">7</span>
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|
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<span slot="firing-modifier">+1</span>
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|
</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">6</span>
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<span slot="movement-points">7</span>
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<span slot="firing-modifier">+1</span>
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|
</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">5</span>
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|
<span slot="movement-points">7</span>
|
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<span slot="firing-modifier">+2</span>
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|
</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">4</span>
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|
<span slot="movement-points">6</span>
|
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<span slot="firing-modifier">+2</span>
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</span>
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<span is="damage-block">
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||||||
|
<span slot="block-number">3</span>
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|
<span slot="movement-points">6</span>
|
||||||
|
<span slot="firing-modifier">+2</span>
|
||||||
|
</span>
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|
<span is="damage-block">
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|
<span slot="block-number">2</span>
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|
<span slot="movement-points">5</span>
|
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|
<span slot="firing-modifier">+3</span>
|
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|
</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">1</span>
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|
<span slot="movement-points">4</span>
|
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|
<span slot="firing-modifier">+3</span>
|
||||||
|
</span>
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<span is="damage-block">
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<span slot="block-number">0</span>
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|
<span slot="movement-points">None</span>
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|
<span slot="firing-modifier">0</span>
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</span>
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<span is="damage-block">
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|
<span slot="block-number">DEAD</span>
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<span slot="movement-points"></span>
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</span>
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</p>
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<p><span>Troop Number</span> 1</p>
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<p><span>Primary Weapon Type</span> Rifle</p>
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<ul>
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<li><span>Damage</span> 4L</li>
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|
<li><span>Short</span> 1-27</li>
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<li><span>Long</span> 28-75</li>
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|
</ul>
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<p>
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||||||
|
<span>Hand Grenades</span>
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<input type="number" min="0" max="4" value="4" />
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||||||
|
</p>
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||||||
|
</template>
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<svg viewbox="-100 -100 3450 2400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
|
<svg viewbox="-100 -100 3450 2400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
|
||||||
<defs>
|
<defs>
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|
<pattern id="inch-mark" x="0" y="0" width="2in" height="2in" patternUnits="userSpaceOnUse">
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17th Kestral Mechanized Infantry -->
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17th Kestral Mechanized Infantry -->
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</p>
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</p>
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<div class="soldier-record" data-troop-number="1" data-troop-allegiance="davion">
|
<div class="soldier-record" data-troop-number="1" data-troop-allegiance="davion">
|
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<!-- <p class="damage">
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<!-- technically called the Physical Status Track -->
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<span>
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<label>
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<input type="checkbox" /> Bruise
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</label>
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<label>
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||||||
<input type="checkbox" /> Lethal
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</label>
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||||||
</span>
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||||||
<span>
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||||||
<label>
|
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||||||
<input type="checkbox" />
|
|
||||||
Bruise
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|
||||||
</label>
|
|
||||||
<label>
|
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||||||
<input type="checkbox" />
|
|
||||||
Lethal
|
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||||||
</label>
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||||||
</span>
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</p> -->
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<!-- <p class="damage">
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<span>
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<label for="clear">lethal</label>
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<label for="bruise">clear</label>
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<input type="radio" name="d1" id="lethal">
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<label for="lethal">bruise</label>
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||||||
</span>
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</p> -->
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<p class="damage">
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<p class="damage">
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<!-- <span> -->
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<span>
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||||||
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10
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<label>
|
<label>
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<input type="radio" name="d1" checked>
|
<input type="radio" name="d1" checked>
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<span class="damage-selector lethal"></span>
|
<span class="damage-selector lethal">8</span>
|
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</label>
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</label>
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<label>
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<label>
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<input type="radio" name="d1">
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<input type="radio" name="d1">
|
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<span class="damage-selector clear"></span>
|
<span class="damage-selector clear">8</span>
|
||||||
</label>
|
</label>
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<label>
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<label>
|
||||||
<input type="radio" name="d1">
|
<input type="radio" name="d1">
|
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<span class="damage-selector bruise"></span>
|
<span class="damage-selector bruise">8</span>
|
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</label>
|
</label>
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<!-- </span> -->
|
</span>
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||||||
|
<span>
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|
9
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<label>
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||||||
|
<input type="radio" name="d2" checked>
|
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|
<span class="damage-selector lethal">8</span>
|
||||||
|
</label>
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||||||
|
<label>
|
||||||
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<input type="radio" name="d2">
|
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<span class="damage-selector clear">8</span>
|
||||||
|
</label>
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|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d2">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
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|
<span>
|
||||||
|
8
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|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d3" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d3">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d3">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
7
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<label>
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||||||
|
<input type="radio" name="d4" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">+1<br>8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d4">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+1<br>8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d4">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+1<br>8</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
6
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d5" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">+1<br>7</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d5">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+1<br>7</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d5">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+1<br>7</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
5
|
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|
<label>
|
||||||
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<input type="radio" name="d6" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">+2<br>7</span>
|
||||||
|
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|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d6">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+2<br>7</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d6">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+2<br>7</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
4
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d7" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">+2<br>6</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d7">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+2<br>6</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d7">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+2<br>6</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
3
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d8" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">+2<br>6</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d8">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+2<br>6</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d8">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+2<br>6</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
2
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d9" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">+3<br>5</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d9">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+3<br>5</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d9">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+3<br>5</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
1
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d10" checked>
|
||||||
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<span class="damage-selector lethal">+3<br>4</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d10">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">+3<br>4</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d10">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">+3<br>4</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
0
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d11" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal">None<br>0</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d11">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear">None<br>0</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d11">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise">None<br>0</span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
|
<span>
|
||||||
|
DEAD
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d12" checked>
|
||||||
|
<span class="damage-selector lethal"> </span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d12">
|
||||||
|
<span class="damage-selector clear"> </span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
<label>
|
||||||
|
<input type="radio" name="d12">
|
||||||
|
<span class="damage-selector bruise"> </span>
|
||||||
|
</label>
|
||||||
|
</span>
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
|
|
||||||
<p><span>Troop Number</span> 1</p>
|
<p><span>Troop Number</span> 1</p>
|
||||||
@ -110,7 +348,10 @@
|
|||||||
<li><span>Short</span> 1-27</li>
|
<li><span>Short</span> 1-27</li>
|
||||||
<li><span>Long</span> 28-75</li>
|
<li><span>Long</span> 28-75</li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
<p><span>Hand Grenades</span> 4</p>
|
<p>
|
||||||
|
<span>Hand Grenades</span>
|
||||||
|
<input type="number" min="0" max="4" value="4" />
|
||||||
|
</p>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="soldier-record" data-troop-number="2" data-troop-allegiance="davion">
|
<div class="soldier-record" data-troop-number="2" data-troop-allegiance="davion">
|
||||||
Troop Number: 2<br>
|
Troop Number: 2<br>
|
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@ -130,6 +371,7 @@
|
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<!-- 2nd Squad, 1st Platoon, 3rd Company, 2nd Battalion<br>
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<!-- 2nd Squad, 1st Platoon, 3rd Company, 2nd Battalion<br>
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Aldebaran Home Guard -->
|
Aldebaran Home Guard -->
|
||||||
</p>
|
</p>
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||||||
|
<div is="soldier-record-block" class="soldier-record" data-troop-number="1" data-troop-allegiance="liao"></div>
|
||||||
<div class="soldier-record" data-troop-number="1" data-troop-allegiance="liao">
|
<div class="soldier-record" data-troop-number="1" data-troop-allegiance="liao">
|
||||||
Troop Number: 1<br>
|
Troop Number: 1<br>
|
||||||
Primary Weapon Type: Rifle, Damage: 4L, Short: 1-27, Long: 28-75<br>
|
Primary Weapon Type: Rifle, Damage: 4L, Short: 1-27, Long: 28-75<br>
|
||||||
|
41
index.js
41
index.js
@ -1,3 +1,42 @@
|
|||||||
|
class SoldierRecordBlock extends HTMLDivElement {
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
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||||||
|
let template = document.getElementById('soldier-record-block');
|
||||||
|
let templateContent = template.content;
|
||||||
|
|
||||||
|
const shadowRoot = this.attachShadow({ mode: "open" });
|
||||||
|
shadowRoot.appendChild(templateContent.cloneNode(true));
|
||||||
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||||||
|
customElements.define(
|
||||||
|
'damage-block',
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||||||
|
class extends HTMLSpanElement {
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
|
||||||
|
let template = document.getElementById('damage-block');
|
||||||
|
let templateContent = template.content;
|
||||||
|
|
||||||
|
const shadowRoot = this.attachShadow({ mode: "open" });
|
||||||
|
shadowRoot.appendChild(templateContent.cloneNode(true));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ extends: 'span' }
|
||||||
|
);
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||||||
|
|
||||||
|
this.shadowRoot
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||||||
|
.querySelector('input[type="number"]')
|
||||||
|
.addEventListener('click', e => e.stopPropagation())
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||||||
|
;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
customElements.define(
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||||||
|
'soldier-record-block',
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||||||
|
SoldierRecordBlock,
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||||||
|
{ extends: 'div'}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
function isEven(n) {
|
function isEven(n) {
|
||||||
return n % 2 === 0;
|
return n % 2 === 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -274,6 +313,8 @@ document.querySelectorAll('.soldier-record').forEach(el =>
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
document.querySelectorAll('#record-sheet .damage').forEach(el => el.addEventListener('click', e => e.stopPropagation()));
|
||||||
|
|
||||||
document.querySelectorAll('.set-firing-arc').forEach(el => el.addEventListener('click', e => {
|
document.querySelectorAll('.set-firing-arc').forEach(el => el.addEventListener('click', e => {
|
||||||
let selectedSoldier = document.querySelector('.soldier-record.selected');
|
let selectedSoldier = document.querySelector('.soldier-record.selected');
|
||||||
|
|
||||||
|
32
soldier_record_block.css
Normal file
32
soldier_record_block.css
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
span {
|
||||||
|
font-size: smaller;
|
||||||
|
font-family: monospace;
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||||||
|
margin-right: 1em;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage span {
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||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
display: inline-block;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
vertical-align: middle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage span[slot="block-number"] {
|
||||||
|
font-family: serif;
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||||||
|
font-size: unset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ul {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ul li {
|
||||||
|
display: inline;
|
||||||
|
margin-left: 1em;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
p {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
}
|
55
style.css
55
style.css
@ -45,7 +45,10 @@ rect#map {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
polygon.firing-arc {
|
polygon.firing-arc {
|
||||||
opacity: 0.1;
|
/* opacity: 0.1; */
|
||||||
|
fill: transparent;
|
||||||
|
stroke-width: 2px;
|
||||||
|
stroke: black;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
button.set-firing-arc img {
|
button.set-firing-arc img {
|
||||||
@ -82,12 +85,30 @@ line.ruler {
|
|||||||
margin: 0;
|
margin: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage label {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label span {
|
.damage span {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage > span {
|
||||||
display: inline-block;
|
display: inline-block;
|
||||||
width: 10px;
|
text-align: center;
|
||||||
height: 10px;
|
font-family: serif;
|
||||||
|
vertical-align: middle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.damage-selector {
|
||||||
|
width: 20px;
|
||||||
|
height: 30px;
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
border: 1px solid black;
|
border: 1px solid black;
|
||||||
|
display: inline-block;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.damage-selector.clear {
|
.damage-selector.clear {
|
||||||
@ -102,8 +123,11 @@ label span {
|
|||||||
background-color: red;
|
background-color: red;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label {
|
.damage label input {
|
||||||
display: block;
|
position: absolute;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* .soldier-record p.damage span {
|
/* .soldier-record p.damage span {
|
||||||
@ -163,29 +187,24 @@ input:checked + label + input + label {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
input {
|
label {
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
opacity: 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
label span {
|
|
||||||
display: none;
|
display: none;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label:first-of-type span {
|
label:first-of-type {
|
||||||
display: inline-block;
|
display: block;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label:has(input:checked) span {
|
label:has(input:checked) {
|
||||||
display: none;
|
display: none;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label:has(+ label input:checked) span {
|
label:has(+ label input:checked) {
|
||||||
display: none;
|
display: none;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
label:has(input:checked) + label span {
|
label:has(input:checked) + label {
|
||||||
display: inline-block;
|
display: block;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
image#img1 {
|
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